最新回答 / 慕沐9823379
参照javascript权威指南的:使用for、in循环可以在循环体遍历对象中所有的可枚举的属性,也就是包括自有属性和继承属性,把属性名称赋值给循环变量;而hasOwnProperty方法可以用来检测给定的名字是否是对象的自有属性,通过以上两步筛选,可以筛选出对象具有的自有属性,也就是期望的格式object:{src:xxx}.我是新手,以上是我自己推断的,如有错误,见谅
2017-03-13
最新回答 / 徐锦杰
window[item.id] 这一步是给window对象添加了一个item.id属性,而window是全局对象,item.id就是全局属性,全局属性就是全局变量,这个变量指向一个image类对象,如果不加这一步,创建的只是一个局部的image类对象,是不会对外部产生影响的。
2017-03-11
最新回答 / 郭小V先森
time 就是这帧动画开始到现在所经时间ratio 当前时间除以间隔,也就是执行了第几个具体这个time他在什么地方呢?它是在timeline里面是这个方法<...code...>这个方法只是一个接口,主要就是传递...
2017-03-09
最新回答 / 许愿瓶啊
images中是图片src对应的字符串,将images中的每一项变为一个对象方便后面操作,这个对象上挂载了对应的src,Image对象,id等信息,方便后来的操作
2017-02-23
最新回答 / loveR10
Animation.prototype._asyncTask = function (task) { var me = this; // 每一帧执行的回调函数 var enterframe = function (time) { var taskFn = task.taskFn; var next = function () { // 停止执行当前任务 me.timeline.stop(); // 执行下一个任务 ...
2017-02-08
最新回答 / 凌红飞
setInterval(c.xx(c),50); 这句话是把函数调用后返回值给了setInterval,第一次调用时,会执行c.xx(c),由于c.xx(c)中没有return任何值,函数默认返回了undefined,当第二次调用时,setInterval的第一个参数就变成了undefined,就不会重复调用了。可以把setInterval(c.xx(c),50); 改成setInterval('c.xx(c)',50); 或者setInterval(function(){c.xx(c)},50);
2016-12-07
最新回答 / 咕咕问
requestAnimationFrame 搞懂setTimeout();里面传入的如果是一个对象的方法 对象方法中使用了this 这个理解了估计就不复杂了问题了我不理解
2016-12-01