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  • 多维数组也是存在遍历的,和一维数组遍历一样,也是需要用到循环。不一样的就是多维数组需要采用嵌套循环,如:遍历输出int num[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

    注意:多维数组的每一维下标均不能越界

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  • 多维数组的定义格式是:

    数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n];

    例如:这样定义了一个名称为num数据类型为int二维数组。其中第一个[3]表示第一维下标的长度,就像购物时分类存放的购物;第二个[3]表示第二维下标的长度,就像每个购物袋中的元素。

    我们可以把上面的数组看作一个3×3的矩阵,如下图:

    多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:

    1、数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

    2、数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;

    多维数组初始化要注意以下事项:

    1、采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数

    2、采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。

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    0 采集 收起 来源:多维数组

    2025-11-27

  • 使用字符串函数注意以下事项:

    1、strlen()获取字符串的长度,在字符串长度中是不包括‘\0’而且汉字和字母的长度是不一样的。比如:

    2、strcmp()在比较的时候会把字符串先转换成ASCII码再进行比较,返回的结果为0表示s1和s2的ASCII码相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ASCII码小,例如:

    3、strcpy()拷贝之后会覆盖原来字符串且不能对字符串常量进行拷贝,比如:

    4、strcat在使用时s1与s2指的内存空间不能重叠,且s1要有足够的空间来容纳要复制的字符串,如:

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    0 采集 收起 来源:字符串函数

    2025-11-27

  • 字符串就是由多个字符组合而成的一段话。

    在C语言中,是没有办法直接定义字符串数据类型的,但是我们可以使用数组来定义我们所要的字符串。一般有以下两种格式:

    1、char 字符串名称[长度] = "字符串值";

    2、char 字符串名称[长度] = {'字符1','字符2',...,'字符n','\0'};

    注意:

    1、[]中的长度是可以省略不写的;

    2、采用第2种方式的时候最后一个元素必须是'\0','\0'表示字符串的结束标志;

    3、采用第2种方式的时候在数组中不能写中文。

    在输出字符串的时候要使用:printf(“%s”,字符数组名字);或者puts(字符数组名字);。

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    0 采集 收起 来源:字符串与数组

    2025-11-27

  • 通过遍历实现数组元素的查找。

    比如以下程序实现在指定数组中查找指定元素的功能,如果找到该元素返回该元素的下标,否则返回-1:

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  • 冒泡排序。

    以升序排序为例冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。

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  • 数组可以由整个数组当作函数的参数,也可以由数组中的某个元素当作函数的参数:

    1、整个数组当作函数参数,即把数组名称传入函数中,例如:

    2、数组中的元素当作函数参数,即把数组中的参数传入函数中,例如:

    数组作为函数参数时注意以下事项:

    1、数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。

    2、数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致。

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  • 数组遍历时要注意以下几点:

    1、最好避免出现数组越界访问,循环变量最好不要超出数组的长度,比如:

    2、C语言的数组长度一经声明,长度就是固定,无法改变,并且C语言并不提供计算数组长度的方法。

    由于C语言是没有检查数组长度改变或者数组越界的这个机制,可能会在编辑器中编译并通过,但是结果就不能肯定了,因此还是不要越界或者改变数组的长度

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    0 采集 收起 来源:数组的遍历

    2025-11-27

  • 一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,它还有个好听的名字叫数组。

    如何声明一个数组:

     数据类型 数组名称[长度]; 

    数组只声明也不行啊,看一下数组是如何初始化的。说到初始化,C语言中的数组初始化是有三种形式的,分别是:

    1、 数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2…元素n};

    2、 数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2…元素n};

    3、 数据类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1; 数组名称[1] = 元素2; 数组名称[n-1] = 元素n;

    我们将数据放到数组中之后又如何获取数组中的元素呢?

    获取数组元素时: 数组名称[元素所对应下标]; 

    如:初始化一个数组 int arr[3] = {1,2,3}; 那么arr[0]就是元素1。

    注意:

    1、数组的下标均以0开始;

    2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;

    3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;

    4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。

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    0 采集 收起 来源:数组初体验

    2025-11-27

  • 在C语言中不能被其他源文件调用的函数称谓内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称谓静态函数,形式为:

     static [数据类型] 函数名([参数]) 

    这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。

    在C语言中能被其他源文件调用的函数称谓外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:

     extern [数据类型] 函数名([参数]) 

    C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。

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  • C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

    静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。

    动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

    C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。

    1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。如:

    2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。如下为静态局部变量:

    注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。

    3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。例如:

    注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

    4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。如:

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    0 采集 收起 来源:变量存储类别

    2025-11-27

  • 变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量。

    局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。

    全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。

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    0 采集 收起 来源:局部与全局

    2025-11-27

  • 递归函数必须有结束条件。

    递归函数特点:

    每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同;

    每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次;

    递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序;

    递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反;

    递归函数中必须有终止语句。

    一句话总结递归:自我调用且有完成状态。

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  • 递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。

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  • 函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。

    函数的返回值要注意以下几点:

    1. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。return语句的一般形式为:

        return 表达式   或者为:  return (表达式);

    2. 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。

    void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;

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    0 采集 收起 来源:函数的返回值

    2025-11-26

  • 函数的参数分为形参和实参两种,形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数,就类似小明,说了的话而不实际行动;实参是在调用时传递该函数的参数,就如小刚能实际行动起来。

    函数的形参和实参具有以下特点:

    形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。

    实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。

    在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。

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    0 采集 收起 来源:形参与实参

    2025-11-26

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本教程仅仅是C程序设计的入门教程
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什么是程序; 什么是程序结构; 什么是函数; 什么是数组.

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