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模式的秘密---单例模式

难度中级
时长30分
学习人数
综合评分9.63
276人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.6 简洁易懂
9.5 逻辑清晰

已采纳回答 / Tom_张12138
你只return没先赋值,肯定不一样了,第一个return前赋值,加这句instance=new LazySingleton()。

已采纳回答 / 慕粉4117368
是的,比如要是多线程访问的情况下,很容易,线程一访问到一半,线程二突然插进来执行,所以要加同步处理的机制,防止在线程一执行的情况下,有别的线程抢占进来执行,加上同步就可以使一个线程运行完了,下一个线程才可以拿到cpu的资源继续执行

已采纳回答 / 慕妹1904580
计模式,就是在实际开发工作中,总结出来的很多种解决不同种类问题的方案。

已采纳回答 / 醉清风tomorrow
这是百度的:设计模式的简单理解:模式是在某一背景下某个问题的一种解决方案。1、复用解决方案——通过复用已经公认的设计,我能够在解决问题时取得先发优势,而且避免重蹈前人覆辙。我可以从学习他人的经验中获益,用不着为那些总是会重复出现的问题再次设计解决方案了。2、确立通用术语——开发中的交流和协作都需要共同的词汇基础和对问题的共识。设计模式在项目的分析和设计阶段提供了共同的基准点。3、提高观察高度--模式还为我们提供了观察问题、设计过程和面向对象的更高层次的视角,这将使我们从“过早处理细节”的桎梏中解放出来。4...

已采纳回答 / weibo_此号善良_0
正确的方法应该是把instance属性设置成private私有 通过对外的接口/方法来获取成员属性 创建唯一实例

已采纳回答 / 赵忘川
先好好学学JAVA基础吧,这是面向对象中的封装特性,如果不对属性做私有化修饰和getter方法来获取,这样任何情况下都可以随意修改该静态属性,因此极不安全,也保证不了对象的单例模式。

已采纳回答 / qluojieq
单例保证了为一些,只有一个,至于修改后,大家也是指向修改后的内容,如果不让修改那就对属性进行设定为final或者什么方法,

已采纳回答 / Its_forever
<...code...>所以并没有冲突。你问题中的两个instance,第一是在类加载的时候就存在了,不管你用不用他。第二个是你需要用instance了,所以调用了getInstance方法。

已采纳回答 / jcoder512
模式,就是指解决问题的一种方式,是经过大量实战总结出来的一中通用方案。设计模式,就是在实际开发工作中,总结出来的很多种解决不同种类问题的方案,在软件开发中,叫做“设计模式”。

已采纳回答 / _Exception
加上 static 修饰才能被外部的调用呀,

讲师回答 / 汤小洋
一般不会这样做,内部类不适合应用于这种场合
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课程须知
本课程是 Java 开发课程的高级课程,如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》和《Java入门第二季》
老师告诉你能学到什么?
1、 了解设计模式 2、 理解单例模式的含义及应用场合 3、 掌握单例模式中饿汉模式和懒汉模式的使用 4、 理解两种模式的区别

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