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最新回答 / qq_maxgrislines_0
me先等于false,然后先调用一次computerAI函数

最新回答 / 慕的地5313871
你的代码没有问题,很正确啊ajrvjkr

最新回答 / weixin_慕容7184231
同问,这算AI的一种吗?

最新回答 / 迷茫_彭
if (chessArr[i][j] == 0) { drawChess(i, j, me); if (me) {     chessArr[i][j] = 1; } else {     chessArr[i][j] = 2; } me = !me; for (var k = 0; k < count; k++) {     if (wins[i][j][k]) {     if(chessArr[i][j] == 1 ){ //这个表示我方赢了                   myW...

最赞回答 / 慕雪8437449
我知道啦,if (myWin[k] == 5) {setTimeout(function(){window.alert("你赢了");},0);over = true;}这样就可以了

最新回答 / weixin_宝慕林9369187
自己写一个上下遍历的over判断是否结束游戏的方法

最新回答 / 迷茫_彭
可以的      1 在 ia  计算得分前 判断 棋盘上是否 有子         如果有                 那么就走正常流程         如果没有                 就随机挑选一个坐标 就可以了

最新回答 / scj_wcl
..我知道了
for(var i= 0;i<15;i++){
    for(var j = 0;j<11;j++){
        for(var k =0;k<5;k++){
            wins[j+k][i][count] = true;
        }
        count ++;
    }
}
这些循环我都把k < 4 了

最赞回答 / 慕粉212319924
那个位置的赢法数组里包含了这两个赢法。计算的时候都进行了加分处理,这个位置的分数最高,肯定被找出来了
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