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第4章 编辑器 来源课程: Cocos2d-x坦克大战--下

所有游戏中都有山山水水各种障碍。如果每张都手动添加障碍物,那估计设计人员早就累死了。

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第2章 制作 来源课程: Cocos2d-x坦克大战--中

坦克什么方跑呢?坦克哪出来呢?哪里打架呢?快来学习如何制作

讲师: 徐波老师 中级 10459
第2章 本蓝牙相关信息 来源课程: Android蓝牙本地操作

本章主要讲解本蓝牙适配器使用,如何获取所有蓝牙接入,如何过蓝牙对本或者远端设备进行操作等功能

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第1章 Unity 3D 形系统课程介绍 来源课程: Unity 3D地形编辑器

过Unity 3D 形原理介绍,然学生了解基础内容生成原理

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第3章 址选配页面实战 来源课程: 基于Vue2.6开发商城核心页面

主要讲解址选配功能,这是购物车典型一个环节,同样结合Vue语法来实现这样功能场景,加强大家对Vue

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第3章 平台私服搭建 来源课程: Android依赖管理与私服搭建

本章主要教大家对私服Nexus进行获取以及如何Mac平台搭建私服,并且教大家Linux平台下过本远程

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第1章 ps基础知识 来源课程: PS大神通关教程

photoshop简介、操作界面与调整、与编辑像、矢量、光与色基础知识、颜色混合与数字

讲师: 祁连山 入门 398639
第5章 「隐私计算基础理论」安全求匿踪 来源课程: 隐私计算线上慕课

其中安全求集是联合建模联合分析初始关键步骤,如何实现高效安全安全求集协议是决定隐私计算是否能够大规模关键一环

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第1章 蓝牙概述 来源课程: Android蓝牙本地操作

本章主要概要介绍Android中蓝牙相关知识,包括使用蓝牙传输数据优缺,蓝牙如何与本数据信息进行信等功能

讲师: T-w 中级 12560
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