uni-app 的 API 与微信小程序 API 基本一致。掌握微信小程序 API 对后面的开发很有帮助。微信小程序 API 文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/
注册微信小程序账号,获取到 AppID,我们后面配置的时候会用到。在 HBuilderX 工具栏,点击发行,选择小程序-微信。输入小程序名称和 AppID,单击发行就可以了。这样我们就会获得一个微信小程序的打包文件,接下来我们来发布微信小程序项目,打开微信小程序开发者工具,导入刚刚生成的微信小程序项目的打包文件,在微信小程序开发者工具中先测试一下,项目运行是否正常,项目测试没有问题后,点击右上角>>按钮,上传代码就可以发布微信小程序了,最后等待微信团队审核通过,别人就可以在线上访问到你的项目了。
乐观锁的使用十分广泛,我们也推荐你在实际的开发中使用乐观锁,接下来,我们以一个例子来详细的说明一下乐观锁。我们新建一个测试数据表 imooc_order :DROP TABLE IF EXISTS imooc_order;CREATE TABLE imooc_order( id int PRIMARY KEY, price decimal(10,2), -- version 字段作为乐观锁版本控制位 version int NOT NULL DEFAULT 0);INSERT INTO imooc_order(id,price,version)VALUES (1,23.2,1);注意: 我们已经在表中添加了 version 字段
在日常工作学习中,我们经常需要把有限的内容按照一定的比例进行分开,比如一天的时间用来工作,学习,娱乐,休息这样的时间需要进行按比例合理划分。一般这样多比较占比的时候大家一般都会使用饼图表示。饼图又称饼状图,用于描述量、频率或百分比之间的相对关系。
乐观与悲观是两种不同的态度,从名字上看,二者就是以开发者的态度作为边界来分类的。乐观锁认为,同一数据在并发条件下,发生冲突是小概率事件,因此我们不加锁,而是加上版本号判断修改是否成功。悲观锁认为,同一数据在并发条件下,冲突是大概率事件,因此我们必须先加锁,不允许别人修改。悲观锁和乐观锁其实是一种思想,主要取决于开发者对待它的态度。在锁这一小节中,里面谈到的所有锁宏观上(可能实现的思想是乐观锁)来说都是悲观锁,因此一旦加锁,都会锁定数据,直到解锁才会释放。
乐观是一种积极的解决问题的态度。所谓乐观锁认为系统中的事务并发更新不会很频繁,即使冲突了也没事,大不了重新再来一次。基本思想:每次提交一个事务更新时,查看要修改的数据从上次读取以后有没有被其它事务修改过,如果修改过,那么更新就会失败。实现方案:在实体中增加一个版本控制字段,每次事务更新后就将版本 (Version) 字段的值加 1。Tips: 乐观锁本质就是版本控制管理的实现,记录的每一次更新操作都会以版本递增的方式进行记录。一个事务在更新之前,先获取记录的当前版本号,更新时,如果版本还是最新的则可以更新,否则说明有事务比你先更新,则需要放弃。或者重新查询到最新版本信息后再更新。所以,在乐观锁的实现中,冲突是常态。实现过程:在学生实体类中添加新属性,用来记录每次更新的版本号。public class Student implements Serializable {//省略…… @Versionprivate Long version;//省略…… }stu = (Student) session.get(Student.class, new Integer(1));System.out.println("当前版本号:"+stu.getVersion);//模拟延迟,如果在这个时间内有其它事务进行了更新操作,此事务的更新不会成功Thread.sleep(30000);stu.setStuName("Hibernate");transaction.commit();好了,悲观也好,乐观也好,只是一种解决问题的态度。对于这两种态度,咱们要总结一下。乐观锁:优势:性能好,并发性高。缺点:用户体验不好,可能会出现高高兴兴去更新,却告知已经有人捷足先登了。悲观锁:优势:锁住记录为我所用,没修改完成之前,其他事务只能瞪眼瞧着,时间虽然延迟,至少心里有底。缺点:并发性不好,性能不高。Hibernate 的其它性能优化:随时使用 Session.clear()及时清除 Session 缓存区的内容;1+N 问题 ( 一条 SQL 语句能解决的问题用了很多条 SQL 语句来实现) ;使用 Criteria 查询可以解决这个问题;Lazy 加载:需要时,使用 get() 方法发出 SQL 语句。使用类似于 from Student s left join s.classRoom c 的关联查询语句。缓存使用:在对象更新、删除、添加相对于查询要少得多时, 二级缓存的应用将不怕 n+1 问题,因为即使第一次查询很慢,之后直接缓存命中也是很快的,刚好又利用了 n+1。
乐观锁不全依赖于数据库,一般情况下我们都是在代码层面上来完成它的,主流的设计思路是这样的:我们在数据表中添加一个字段version,version 代表版本号,字段类型为整型。当我们获取数据时,假设得到它的version字段为n,执行完其它操作对该数据进行更新时,会执行UPDATE ... SET version=n+1 WHERE version=n。如果在更新时,数据已经被别人更新过了,那么该数据的version字段已经不是n了,那么此时修改就会失败,反之修改就会成功。可以看到,乐观锁就像它的名称一样乐观,适合数据读多写少的场景,因为实际上并没锁住数据,所以性能十分可观;而悲观锁则与之相反,适合写多读少的场景,盲目的排他性一定程度上会大幅影响性能。
很多时候,大家都在思考递归在数学上面应该如何表示了,毕竟对于数学的简单理解比起我们直接写代码起来还是要简单很多的。观察递归,我们会很容易发现递归的数学模型类似于数学归纳法,这个在高中的数列里面就已经开始应用了。数学归纳法常见的描述如下最简单和常见的数学归纳法是证明当 n 等于任意一个自然数时某命题成立。证明分下面两步:证明当 n= 1 时命题成立。假设 n=m 时命题成立,那么可以 推导出在 n=m+1 时命题也成立。(m 代表任意自然数)数学归纳法适用于将需要解决的原问题转换为解决他的子问题,而其中的子问题又可以变成子问题的子问题,而且这些问题都是同一个模型,可以用相同的处理逻辑归纳处理。当然有一个是例外的,就是归纳结束的那一个处理方法不能适用于其他的归纳处理项。递归同样的是将大的问题分解成小问题处理,然后会有一个递归的终止条件,满足终止条件之后开始回归。数学里面有一个很有名的斐波那契数列,我们在编程求解斐波那契数列的时候就会用到递归的思想,在后续的内部中会具体讲到。
百度搜索(部分)<ul> <li> <a> <img src="https://pics0.baidu.com/feed/bd3eb13533fa828b324d63ea7f258e32970a5a0a.jpeg"> </a> </li> <li> <a> <img src="https://pics4.baidu.com/feed/30adcbef76094b36eaacf1e422f6b3df8d109dba.jpeg"> </a> </li> <li> <a> <img src="https://pics5.baidu.com/feed/730e0cf3d7ca7bcb8af180f33f33a465f724a821.jpeg"> </a> </li> </ul>淘宝网(部分)<div> <img src="//img.alicdn.com/imgextra/i3/180185321/O1CN01agBO561pB43nm30sJ_!!180185321-0-beehive-scenes.jpg_180x180xzq90.jpg_.webp"></div><div> <h4>Huawei/华为 p40 pro</h4> <p>MUI 10.1系统,内置华为AI语音助手Celia ,支持“Hey Celia”语音唤醒。HMS服务,华为P40搭载华为HMS服务。</p> <p><span></span>0 人说好</p></div>
定义:乐观锁是相对悲观锁来说的,它认为数据在一般情况下不会造成冲突,所以在访问记录前不会加排它锁,而是在进行数据提交更新的时候,才会正式对数据冲突与否进行检测。乐观锁的实现:依旧拿数据库的锁进行比较介绍,乐观锁并不会使用数据库提供的锁机制, 一般在表中添加 version 宇段或者使用业务状态来实现。 乐观锁直到提交时才锁定,所以不会产生任何死锁。Java 中的乐观锁:我们之前所学习的 CAS 原理即是乐观锁技术,当多个线程尝试使用 CAS 同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试。Tips:我们这里所说的对于乐观锁,当多个线程尝试使用 CAS 同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败。注意失败两字,失败意味着有操作,而悲观锁是等待,意味着不能同时操作。
可以看到,乐观锁虽然有缺陷,它会使更新失败,因此必须重复获取数据然后重试,但是它保证了数据的正确性和完整性。在读多写少的场景下,乐观锁不会出现太多的重试,当然如果出现了很多重试,证明场景已经可能不是读多写少了,可以尝试换方案了。乐观锁的实现也颇为简单,不需要任何第三方依赖,你完全可以自己直接实现,不过仍然有一些第三方框架提供了开箱即用的乐观锁,你可以根据自己的使用语言和生态去查找相应的乐观锁框架。
Flask 是一个 Python 实现的 Web 开发微框架,但是这个“微”并不代表着 Flask 功能比较简陋、有所欠缺。微框架中的 “微” 意味着:Flask 旨在保持核心简单而易于扩展;Flask 不会替用户做出太多决策,比如使用何种数据库;Flask 的选项(比如使用何种模板引擎) 通常有多个,用户很容易替换。默认情况下,Flask 不包含数据库抽象层、模板引擎、身份认证或其它任何已有多种库可以胜任的功能,如下图所示。然而,Flask 支持用扩展来给应用添加这些功能,应用程序可以很方便的集成这些扩展。众多的扩展提供了数据库集成、表单验证、上传处理、各种各样的开放认证技术等功能。
这是一种优化的读模式。乐观读模式相关的几个方法如下。tryOptimisticRead () 方法:非阻塞尝试乐观获取读锁,只有当写锁没有被获取时返回一个非 0 的 stamp 。乐观读取模式适用于短时间读取操作,降低竞争和提高吞吐量。在使用时一般需将数据存储到一个副本中,在后继处理中用于对比数据是否是最新状态;validate (long stamp) 方法:用于检查在获取到读锁 stamp 后,锁有没被其他写线程抢占。如果写锁没有被获取,那么 validate () 方法返回 true。可多次调用验证这一信息。另外,此类也提供了一组读写锁之间的转换方法:tryConvertToWriteLock (long stamp) 方法:尝试转换为写锁。转换条件:tryConvertToReadLock (long stamp) 方法:尝试转换为悲观读锁。tryConvertToOptimisticRead (long stamp) 方法:尝试转换为乐观读锁。注意此类的编程方法有这样一个共通特征:所有获取锁的方法,都返回一个邮戳(Stamp),Stamp 为 0 表示获取失败,其余都表示成功;所有释放锁的方法,都需要一个邮戳(Stamp),这个 Stamp 必须是和成功获取锁时得到的 Stamp 一致;下面我们举一个具体的编程例子。
为了更好地理解悲观锁与乐观锁,我们通过设置一个简单的示例场景来进行分析。并且我们采用悲观锁 synchronized 和乐观锁 Atomic 操作进行分别实现。Atomic 操作类,指的是 java.util.concurrent.atomic 包下,一系列以 Atomic 开头的包装类。例如 AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong。它们分别用于 Boolean,Integer,Long 类型的原子性操作。Atomic 操作的底层实现正是利用的 CAS 机制,而 CAS 机制即乐观锁。场景设计:创建两个线程,创建方式可自选;定义一个全局共享的 static int 变量 count,初始值为 0;两个线程同时操作 count,每次操作 count 加 1;每个线程做 100 次 count 的增加操作。结果预期:最终 count 的值应该为 200。悲观锁 synchronized 实现:public class DemoTest extends Thread{ private static int count = 0; //定义count = 0 public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 2; i++) { //通过for循环创建两个线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //每个线程让count自增100次 for (int i = 0; i < 100; i++) { synchronized (DemoTest.class){ count++; } } } }). start(); } try{ Thread.sleep(2000); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(count); }}结果验证:200乐观锁 Atomic 操作实现:public class DemoTest extends Thread{ //Atomic 操作,引入AtomicInteger。这是实现乐观锁的关键所在。 private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 2; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //每个线程让count自增100次 for (int i = 0; i < 100; i++) { count.incrementAndGet(); } } }). start(); } try{ Thread.sleep(2000); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(count); }}结果验证:200代码解读:此处主要关注两个点,第一个是 count 的创建,是通过 AtomicInteger 进行的实例化,这是使用 Atomic 的操作的入口,也是使用 CAS 乐观锁的一个标志。第二个是需要关注 count 的增加 1 调用是 AtomicInteger 中 的 incrementAndGet 方法,该方法是原子性操作,遵循 CAS 原理。
微前端 尚处在发展时期,其核心概念和 微服务 相似。现阶段较为常用的微前端框架为 single-spa 和 qiankun,后者是基于前者实现的。该技术能做到 技术栈无关,即一个应用,能由多个不同技术的子应用构成,同时做到子应用的相互隔离,这里的隔离就可以选择采用 Web Components 实现。
ViewPager 是一种可以让用户通过左右滑动来切换页面的控件,通过它我们可以展示超过屏幕尺寸大小的内容,在某种程度上它可以说是实现多页面的最佳方式,同时 ViewPager 还支持任意动态的添加/删除页面。比如我们可以将不同的类别的内容分别放在不同页面当中,然后通过滑动切换不同的类别从而给用户展示不同的页面,这个在类似百度App等新闻类App中非常适用。在 ViewPager 中插入“娱乐”、“国际”、“体育”、“星座”等等新闻类别,然后在不同的 View 中展示不同的新闻内容,还可以根据用户的喜好动态增加/删除某些页面,接下来就一起来看看如何完成多页视图。
1. 独立的页面维护了全局 错误码错误码由5位整数构成2. 每个接口一个独立的 参数说明页面正常情况下出参只返回业务实体异常情况才有 errCode errMsg每个接口下也可能有自己的业务错误码
咱们打开新浪微博,然后随便找个带皇冠的,按下F12键(Mac用户按command+option+i)然后选中控制台的箭头,再点击皇冠:再点开这个图片可以发现:可以看到那些大 V 图标皇冠图标以及各种微博认证等图标,都是放在了一张雪碧图里(即使再牛的大 V,身份标志也是放在雪碧图中的)。
下表列出了 4 个常见的明星人物:姓名年龄周润发58成龙55刘德华53周星驰54进行归纳总结:这些人物具有较高的知名度,把这些人物归类为明星;每个明星两个属性:姓名和年龄。明星这个群体具有一个属性:数量,在这张表格中,明星的数量是 4;姓名和年龄等属性是用于描述具体的一个对象(例如:周润发),而人物的数量是用于描述明星这个类别。如果使用面向对象技术对以上实体进行描述,周润发、成龙、刘德华、周星驰等人物是对象,描述这些知名人物的抽象是类,需要区分位于不同层次的属性:隶属于具体对象的属性,例如:姓名、年龄隶属于类的属性,例如:人物数量本节讲解在 Python 中这两个层次上的属性的概念和使用。
悲观锁:总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样其他线程想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程)。乐观锁:总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和 CAS 算法实现。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,像数据库提供的类似于 write_condition 机制,其实都是提供的乐观锁。
这里我们要给大家讲解一个好用的神奇的标签,就是 bgsound ,我们可以写一个这样的标签到网页的 body 标签里。 <bgsound src=""> 其中双引号中的部分,需要用你的本地音频文件目录位置进行替换。把这个标签粘贴到网页的 body 中,就可以为网页设置背景音乐了。由于是音频,所以老师就无法截图给大家说明了,大家只要按找老师说的方式去操作,就会很容易的给网页添加了背景音乐。
前面小节介绍了文件系统,本小节介绍如何创建分区,创建分区之后就可以用来容纳文件系统。
不同的系统会有不同的默认 Button 样式,但是它们都有一个共同点——丑。相比于 TextView 而言,Button 是一个互动感很强的控件,除了设置字体字号,还需要有形状、背景、颜色、点击态等等样式变化。特别是在游戏及娱乐类 App 中 ,Button 的样式及变化效果将直接影响用户体验,所以这里将重点讲解几种设置样式的方法。
视频分片上传这个会稍微有点复杂,我们页尽量简单做一下,尽量不考虑异常情况,细节等后面大家自己慢慢优化。对于大文件上传,往往采用的方式是将大文件切片,然后分片上传,最后全部分片上传完毕后发送合并请求,将服务器上的分片文件合成最终的文件。这个需求需要前后端一同配合操作,前端有许多线程的组件供我们使用,由于我们用的是纯 html/css/js 开发前端页面,所以直接用 Baidu WebFE(FEX) 团队开发的 WebUploader 来帮助我们完成前端的分片上传工作。对于 Django 的后端上传视频的思路如下:首先确定好一个固定上传根目录 UPLOAD_BASE_DIR (如/root/test/video_website);上传的分片会按照如下命名方式保存到临时目录 (${UPLOAD_BASE_DIR}/tmpfiles/) 下:文件名-块编号-总块数如果是共享文件保存到共享目录 (KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '下' at position 28: …_DIR}/shared/) 下̲,私密文件保存到个人的目录 ({UPLOAD_BASE_DIR}/用户名/) 下视频上传的代码主要在 videos 应用下,先看视图代码,如下:# 代码位置:videos/views.pyimport osimport shutilfrom django.shortcuts import render, redirectfrom django.views.generic import Viewfrom django.views.decorators.http import require_http_methodsfrom django.http.response import JsonResponsefrom django.contrib.auth.models import Userfrom videos.models import Videofrom utils.constants import LOGIN_URL, UPLOAD_BASE_DIRTMP_DIR = os.path.join(UPLOAD_BASE_DIR, "tmpfiles")SHARED_DIR = os.path.join(UPLOAD_BASE_DIR, "shared")if not os.path.exists(TMP_DIR): os.makedirs(TMP_DIR)if not os.path.exists(SHARED_DIR): os.makedirs(SHARED_DIR)"""将部分操作加上装饰器,需要登录才能进行操作""" class VideoView(View): """ 视频管理 """ def get(self, request, *args, **kwargs): pass def post(self, request, *args, **kwargs): """ 新增上传视频 """ success = True err_msg = '' name = request.POST.get('name', '') label = request.POST.get('label', '') size = int(request.POST.get('size', '0')) is_private = request.POST.get('is_private', 'false') shared_type = 0 if is_private != 'true' else 1 logined_user = None if request.session.get('has_login', False): logined_user = User.objects.all().get(id=int(request.session['user_id'])) if not logined_user or not isinstance(logined_user, User): return JsonResponse({'success': False, 'err_msg': 'please login in first!'}) print('登录用户:{}'.format(logined_user.username)) if not name: return JsonResponse({'success': False, 'err_msg': 'name is empty!'}) file_path = os.path.join(UPLOAD_BASE_DIR, name) if not os.path.exists(file_path): return JsonResponse({'success': False, 'err_msg': '{} not upload succeeded!'.format(name)}) # 共享视频放到 share 目录下,其余放到各自用户下 old_path = os.path.join(UPLOAD_BASE_DIR, name) if not shared_type: new_dir = SHARED_DIR path = "/shared" else: # 私密视频,放到个人目录下 username = logined_user.username new_dir = os.path.join(UPLOAD_BASE_DIR, username) path = "/{}".format(username) if not os.path.isdir(new_dir): os.makedirs(new_dir) print('移动文件{}到目录{}下'.format(old_path, new_dir)) shutil.move(old_path, new_dir) video_upload = Video(name=name, label=label, size=size, shared_type=shared_type, path=path) video_upload.author = logined_user try: video_upload.save() except Exception as e: success = False err_msg = 'error: {}'.format(str(e)) return JsonResponse({'success': success, 'err_msg': err_msg}) def put(self, request, *args, **kwargs): pass def delete(self, request, *args, **kwargs): passdef video_upload(request, *args, **kwargs): """ 分片上传视频 """ if request.method == 'POST': # 异常考虑 name = request.POST.get("name") chunk_id = request.POST.get("chunk", "0") chunks = request.POST.get("chunks", "0") file_name = "%s-%s-%s" % (name, chunk_id, chunks) video_file = request.FILES.get("file") with open(os.path.join(TMP_DIR, file_name), 'wb') as f: for chunk in video_file.chunks(): f.write(chunk) return JsonResponse({'upload_part': True}) return render(request, "video_upload.html", {})@require_http_methods(["POST"])def merge_chunks(request, *args, **kwargs): """ 合并上传视频 """ file_name = request.POST.get("name") chunks = int(request.POST.get("chunks", "0")) # 完成的文件的地址为 path = os.path.join(UPLOAD_BASE_DIR, file_name) with open(path, 'wb') as fp: for chunk in range(chunks): try: name = os.path.join(TMP_DIR, '{}-{}-{}'.format(file_name, chunk, chunks)) with open(name, 'rb') as f: fp.write(f.read()) # 当图片写入完成后,分片就没有意义了,删除 os.remove(name) except Exception as e: print('异常:{}'.format(str(e))) break return JsonResponse({'merge':True, 'file_name': file_name})代码的逻辑是比较清楚的,主要的完成了如下几个功能:分片视频上传 (video_upload);合并分片视频 (merge_chunks);上传视频信息入库 (VideoView.post);接着是 URLConf 的配置,代码如下:# 代码位置:videos/urls.pyfrom django.urls import pathfrom videos import viewsurlpatterns = [ # 视频的管理 path('op/', views.VideoView.as_view(), name="video_operation"), # 视频上传 path('upload/', views.video_upload, name="upload"), path('video_merge/', views.merge_chunks, name='merge_chunks'),]最后,看下我们使用 WebUploader 和 Bootstrap 功能完成的一个分片上传页面,内容稍多,需要耐心阅读。首先要先完成视频上传,然后才是添加视频的描述信息并提交。{# 代码位置:template/video_upload.html #}{% load staticfiles %}<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>webuploader上传</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="{% static 'css/main.css' %}"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="{% static 'css/webuploader.css' %}"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="{% static 'css/bootstrap.min.css' %}"><script type="text/javascript" src="{% static 'js/jquery-3.5.0.min.js' %}"></script><script type="text/javascript" src="{% static 'js/webuploader.min.js' %}"></script></head><body><div class="row"> <div class="col-md-6"> <form class="form-horizontal upload-video-container" class="col-sm-6"> {% csrf_token %} <div class="form-group"> <label class="col-sm-4 control-label">视频名称</label> <div class="col-sm-8"> <input type="text" class="form-control" id="video-name" placeholder="视频名称" name="video_name"> </div> </div> <div class="form-group"> <label class="col-sm-4 control-label">视频简介</label> <div class="col-sm-8"> <textarea class="form-control" rows="5" name="video_label"></textarea> </div> </div> <div class="form-group"> <label for="inputPassword3" class="col-sm-4 control-label">上传视频</label> <div class="col-sm-8"> <div id="picker">点击这里选择视频</div> </div> </div> <div class="form-group"> <div class="col-sm-offset-4 col-sm-8"> <div class="checkbox"> <label style="font-size:14px"> <input type="checkbox" name="is_private"> 设为私密 </label> </div> </div> </div> <div class="form-group"> <div class="col-sm-offset-4 col-sm-8"> <button id="form-submit" class="btn btn-primary" type = "button">提交</button> </div> </div> </form> </div> <div id="uploader" class="col-md-5 upload-video-container"> <!--用来存放文件信息--> <div id="thelist" class="row"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading">视频文件上传</div> <table class="table table-striped table-bordered" id="uploadTable"> <thead style="text-align: center;"> <tr> <th>文件名称</th> <th>文件大小</th> <th>上传进度</th> <th style="width:15%;">状态</th> </tr> </thead> <tbody> </tbody> </table> <div class="panel-footer"> <button id="upload-btn" class="btn btn-primary">开始上传</button> </div> </div> </div> </div></div></body><script type="text/javascript"> success = false current_upload_file = '' $('#form-submit').on('click', function(){ if (current_upload_file !== null && current_upload_file !== undefined && current_upload_file !== '' && success){ csrf_token = $("input[name='csrfmiddlewaretoken']").val() name = $("input[name='video_name']").val() label = $("textarea").val() is_private = $("input[name='is_private']").is(':checked') $.ajax({ type: "POST", url: "{% url 'video_operation'%}", data: { csrfmiddlewaretoken: csrf_token, name: name, label: label, size: current_upload_file.size, is_private: is_private }, success : function(response) { console.log(response) if (response.success) { alert('提交视频记录完成') } else { alert(response.err_msg) } } }); } else { alert('请先上传完成文件') return 0 } }) function formatSizeUnits(bytes){ if (bytes >= 1073741824) { bytes = (bytes / 1073741824).toFixed(2) + " GB"; } else if (bytes >= 1048576) { bytes = (bytes / 1048576).toFixed(2) + " MB"; } else if (bytes >= 1024) { bytes = (bytes / 1024).toFixed(2) + " KB"; } else if (bytes > 1) { bytes = bytes + " bytes"; } else if (bytes == 1) { bytes = bytes + " byte"; } else { bytes = "0 bytes"; } return bytes; } var uploader = WebUploader.create({ // swf文件路径 swf : 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/webuploader/0.1.1/Uploader.swf', // 文件接收服务端。 server : "{% url 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$('#thelist').find('tbody').find('tr:eq(0)').find("td:eq(3)").text('上传中') $('#thelist').find('tbody').find('tr:eq(0)').find("td:eq(2)").text((percentage * 100).toFixed(2) + '%') }); uploader.on('uploadSuccess', function(file) { console.log('上传成功') }); uploader.on('uploadError', function(file) { $('#thelist').find('tbody').find('tr:eq(0)').find("td:eq(2)").text('上传失败') }); uploader.on('uploadComplete', function(file) { $('#thelist').find('tbody').find('tr:eq(0)').find("td:eq(3)").text('合并文件中...') csrf_token = $("input[name='csrfmiddlewaretoken']").val() $.ajax({ type: "POST", url: "{% url 'merge_chunks'%}", data: { csrfmiddlewaretoken: csrf_token, name: file.name, chunks: parseInt((file.size + uploader.options.chunkSize - 1) / uploader.options.chunkSize) }, success : function(response) { success = true uploader.removeFile(file); $('#thelist').find('tbody').find('tr:eq(0)').find("td:eq(3)").text('上传完成') $("#upload-btn").attr("disabled", "disabled") } }); }); uploader.on('all', function(type) { console.log('all, type=' + type) }); $('#upload-btn').on('click', function(){ uploader.upload(); }); </script></html>注意:这里的前端代码有许多细节没有考虑,比如错误情况,以及实现暂停上传和查询已上传分片等功能,后续读者可以自行优化。这里的前端代码参考了官方文档和一些 CSDN 博客介绍,用比较简单的方式去完成这个分片上传。主要是上传组件监听的事件以及 jquery 的使用。这里细节不在深究,我们直接看演示的效果。插入视频 35-2
我们希望操作系统能够同时处理多个任务,例如在播放网易云音乐的同时,也能在微信上聊天。计算机的核心处理硬件是 CPU,如果计算机只有一个 CPU,那么播放音乐和处理聊天软件都需要这个 CPU 去执行运算逻辑,那如何做到时间上的同时处理?答案是 CPU 在多个逻辑任务之间来回切换,因为切换速度太快,所以看起来做到了并发执行。传统操作系统的任务调度采用时间片轮转的方式,在执行一个任务达到时间限制时会暂停处理,然后切换到处理下一个任务。每一个任务执行的时间间隔就是一个时间片,被执行的任务处于运行状态,被暂停的任务处于就绪状态,如图所示:假设存在两个调度任务,CPU 调度产生并发的 "错觉"
腾讯新闻<h1>习近平地方考察中,强调的重点内容有哪些</h1>网易云音乐<h1><a>网易云音乐</a></h1>
而移动端的宽高比刚好相反,手机通常都是竖着的,只有在看电影电视剧或者玩游戏的时候才会横过来,甚至有许多用户直接锁定了竖屏,即使横过来手机也不会发生任何变化。这就导致了移动端与 PC 端的布局有很大的不同,移动端是宽太窄了,通常只能容纳一个列(横行竖列),但是高却很长,尤其是现在的全面屏,让人感觉屏幕超级长,这时候就可以在行(横行竖列)上动手脚了,比较常见的一种布局是上面一行和下面一行固定在屏幕的 header 和 footer,它们并不会随着屏幕的滚动而移动,类似于这样:微信几乎是大家最熟悉的软件了,没有了它就相当于没有了社交,在这样一款用户及其庞大的软件上就运用了移动端最经典的布局。滑动好友列表最上面的灰色那栏并不会移动:同理,下面的那栏控制着微信的会话、通讯录、朋友圈以及设置等重要功能,它也不会被移动:将此种布局稍微抽象一下就能得出这样的一张图:最上面的那行通常被称为 header,最下面的通常被称为 footer,很好理解,头和脚嘛!
信息的搜集往往不是单一的,是由类似上面列举的很多方式的组合。我们经常听到一个词 人肉搜索,大家都很惊讶网络神人技术太强,其实主要还是因为我们散布在网上的资料信息太多了。这些零碎的资料拼一拼还是能获得很全的信息的。搜索引擎随便输入你的名字,或者外加几个关键词可能查到你在哪所学校,参加了某某活动,获得了某某名次的奖励你在哪所公司,缴交的一些社保信息你在某个网站的评论根据你的昵称到 QQ 上面搜索,同一个昵称到处用概率还是很大的,如果有手机号那就更加准确了,紧接着可以根据你的 QQ 空间获取更多你私人的信息。(这以前是非常好查的,现在腾讯也一直在完善信息安全这块)也可能是到其他平台去搜索:微博,头条,人人网,58同城 等照片网上搜索相似百度搜索引擎就有根据图片搜索到功能到政府的一些网站,如 信用xx ,上面根据法人名字也能搜索不少有价值的东西。
网页的头部信息指的就是 <head> 标签里的内容。你可以在这里面设置很多网页的属性,比如刷新,比如网页标题,比如网页的关键词等。<head> 标签内也可以容纳脚本( script )标签,要正确认识 <head> 在网页结构中的地位。下面让我来结合 Dreamweaver CC 2018 详细介绍一下相关知识。
通过上面小节的例子,想必大家已经对使用 TensorFlow 进行梯度求解有了一个大体的了解。具体来说,我们大致需要经过几个步骤进行自动微分的操作:定义梯度带 tf.GradientTape () 的上下文;指定我们要跟踪梯度的数据,tape.watch();在梯度带上下文之中进行我们想要的操作(一般是让数据通过网络);通过得到的结果来使用梯度带求得各个参数的梯度;后续的操作,比如根据梯度进行优化等。那么让我们来看一个更加实际一些的例子,使用矩阵进行运算。import tensorflow as tfx = tf.ones((5, 5))with tf.GradientTape() as t: t.watch(x) y = tf.reduce_sum(x) y = tf.reduce_sum(y+x) z = tf.multiply(y, y)dz_dx = t.gradient(z, x)print(dz_dx)我们可以得到输出,值得注意的是,因为我们的输入都是矩阵,因此得到的梯度也是一个矩阵:tf.Tensor([[33800. 33800. 33800. 33800. 33800.] [33800. 33800. 33800. 33800. 33800.] [33800. 33800. 33800. 33800. 33800.] [33800. 33800. 33800. 33800. 33800.] [33800. 33800. 33800. 33800. 33800.]], shape=(5, 5), dtype=float32)如此,我们便求得了梯度,这是我们进行自定义网络的第一步,下一步,我们要将整个网络的计算放在梯度带的上下文之中进行计算。