上述例子发现输出的结果是英文的,显然是不适合在国内环境使用,moment.js 提供了国际化支持,在现有的库中,moment 支持的语言可以说是相对完备了。通过引入对应的国际化资源(语言文件),来切换语言。<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/moment.js/2.27.0/moment.min.js"></script><script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/moment.js/2.27.0/locale/zh-cn.min.js"></script><script> var now = moment().calendar(); console.log(now);// 输出当前日历时间 moment().startOf('hour').fromNow(); // 相对这个小时过去了多少分钟 var timestamp = 1593933593236; // 2020年7曰5日下午15点20分38秒 moment(timestamp).fromNow(); // 相对时间戳多久前</script>有关国际化的更多内容可以参考文档。
国际化的功能离不开错误码的支持,客户端指定语言到服务端去请求,当出错了服务端会根据错误码和语言找到对应的国际化提示语。从上面图中我们发现,错误码不仅仅是客户端与服务端的交互,后台各个服务间的交互也需要约定的一套错误码。一般一个系统的错误码 code 都是唯一确定的。msg 不同场景下可能不一样,提供给用户的肯定是需要友好且不能暴露底层细节,给开发人员看的就要详细专业的错误内容。网关服务上面维护着多套不同语言的错误码提示语,响应的时候会根据客户端带的 Lang 信息进行国际化转译。模块模块编码错误编码底层描述中文提示语英文提示语库存10001商品规格表关联有误商品不存在goods don’t exist一般国际化的系统中会有多份 xxx_lang.properties文件,每一份代表一种语言的消息提示语。中文一般会转为 Unicode 编码进行存储(这个过程一般开发工具可以设置自动转),这样的处理可以规避不同开发环境下不同编码导致中文乱码。
uni-app 的 API 与微信小程序 API 基本一致。掌握微信小程序 API 对后面的开发很有帮助。微信小程序 API 文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/
ViewPager 是一种可以让用户通过左右滑动来切换页面的控件,通过它我们可以展示超过屏幕尺寸大小的内容,在某种程度上它可以说是实现多页面的最佳方式,同时 ViewPager 还支持任意动态的添加/删除页面。比如我们可以将不同的类别的内容分别放在不同页面当中,然后通过滑动切换不同的类别从而给用户展示不同的页面,这个在类似百度App等新闻类App中非常适用。在 ViewPager 中插入“娱乐”、“国际”、“体育”、“星座”等等新闻类别,然后在不同的 View 中展示不同的新闻内容,还可以根据用户的喜好动态增加/删除某些页面,接下来就一起来看看如何完成多页视图。
注册微信小程序账号,获取到 AppID,我们后面配置的时候会用到。在 HBuilderX 工具栏,点击发行,选择小程序-微信。输入小程序名称和 AppID,单击发行就可以了。这样我们就会获得一个微信小程序的打包文件,接下来我们来发布微信小程序项目,打开微信小程序开发者工具,导入刚刚生成的微信小程序项目的打包文件,在微信小程序开发者工具中先测试一下,项目运行是否正常,项目测试没有问题后,点击右上角>>按钮,上传代码就可以发布微信小程序了,最后等待微信团队审核通过,别人就可以在线上访问到你的项目了。
uni-app 框架的技术团队对比过 wepy/mpvue/taro/uni-app/原生小程序的性能,测试项目包括长列表加载、组件状态更新这两个比较容易出现性能问题的实例。最终得出的结论是 uni-app 性能更优,具体结果如下:微信原生开发手工优化,uni-app>微信原生开发未手工优化,taro > wepy > mpvue官网性能对比的文章:小程序开发:用原生还是选框架(wepy/mpvue/taro/uni-app)链接:https://ask.dcloud.net.cn/article/35947我们可以看到 uni-app 不管从开发维护还是项目性能来讲,都是更优的。还有很多其他的优点,比如:uni-app 项目支持在更多的平台上面发布上线、生态更加完善等,这些都是我们更建议选择 uni-app 框架的原因。下面我们来看看如果将mpvue 项目转换成 uni-app 项目吧。
乐观锁的使用十分广泛,我们也推荐你在实际的开发中使用乐观锁,接下来,我们以一个例子来详细的说明一下乐观锁。我们新建一个测试数据表 imooc_order :DROP TABLE IF EXISTS imooc_order;CREATE TABLE imooc_order( id int PRIMARY KEY, price decimal(10,2), -- version 字段作为乐观锁版本控制位 version int NOT NULL DEFAULT 0);INSERT INTO imooc_order(id,price,version)VALUES (1,23.2,1);注意: 我们已经在表中添加了 version 字段
不同的系统会有不同的默认 Button 样式,但是它们都有一个共同点——丑。相比于 TextView 而言,Button 是一个互动感很强的控件,除了设置字体字号,还需要有形状、背景、颜色、点击态等等样式变化。特别是在游戏及娱乐类 App 中 ,Button 的样式及变化效果将直接影响用户体验,所以这里将重点讲解几种设置样式的方法。
Google App Engine 提供一整套开发组件来让用户轻松地在本地构建和调试网络应用,之后能让用户在Google强大的基础设施上部署和运行网络应用程序,并自动根据应用所承受的负载来对应用进行扩展,并免去用户对应用和服务器等的维护工作。同时提供大量的免费额度和灵活的资费标准。在开发语言方面,支持多种语言,包括Java 、Python、 PHP、 Go 与 Node.js等等。创建 Google App Engine 项目,事先需要下载 App Engine SDK, 在创建项目时需要指定SDK所在路径。Google App Engine 在国内使用是受限制的,需要用 gmail 帐户注册与验证,所以用的不多,这里不再过多介绍。有兴趣的同学可以参考官网。
乐观是一种积极的解决问题的态度。所谓乐观锁认为系统中的事务并发更新不会很频繁,即使冲突了也没事,大不了重新再来一次。基本思想:每次提交一个事务更新时,查看要修改的数据从上次读取以后有没有被其它事务修改过,如果修改过,那么更新就会失败。实现方案:在实体中增加一个版本控制字段,每次事务更新后就将版本 (Version) 字段的值加 1。Tips: 乐观锁本质就是版本控制管理的实现,记录的每一次更新操作都会以版本递增的方式进行记录。一个事务在更新之前,先获取记录的当前版本号,更新时,如果版本还是最新的则可以更新,否则说明有事务比你先更新,则需要放弃。或者重新查询到最新版本信息后再更新。所以,在乐观锁的实现中,冲突是常态。实现过程:在学生实体类中添加新属性,用来记录每次更新的版本号。public class Student implements Serializable {//省略…… @Versionprivate Long version;//省略…… }stu = (Student) session.get(Student.class, new Integer(1));System.out.println("当前版本号:"+stu.getVersion);//模拟延迟,如果在这个时间内有其它事务进行了更新操作,此事务的更新不会成功Thread.sleep(30000);stu.setStuName("Hibernate");transaction.commit();好了,悲观也好,乐观也好,只是一种解决问题的态度。对于这两种态度,咱们要总结一下。乐观锁:优势:性能好,并发性高。缺点:用户体验不好,可能会出现高高兴兴去更新,却告知已经有人捷足先登了。悲观锁:优势:锁住记录为我所用,没修改完成之前,其他事务只能瞪眼瞧着,时间虽然延迟,至少心里有底。缺点:并发性不好,性能不高。Hibernate 的其它性能优化:随时使用 Session.clear()及时清除 Session 缓存区的内容;1+N 问题 ( 一条 SQL 语句能解决的问题用了很多条 SQL 语句来实现) ;使用 Criteria 查询可以解决这个问题;Lazy 加载:需要时,使用 get() 方法发出 SQL 语句。使用类似于 from Student s left join s.classRoom c 的关联查询语句。缓存使用:在对象更新、删除、添加相对于查询要少得多时, 二级缓存的应用将不怕 n+1 问题,因为即使第一次查询很慢,之后直接缓存命中也是很快的,刚好又利用了 n+1。
我们知道,地球上的不同地区是有时差的,因此想要准确定位一个时刻,还需要加上时区。时区有以下 3 种表示方式:GMT 或者 UTC 加时区偏移表示:例如:GMT+08:00 或者 UTC+08:00 表示东八区;缩写表示:例如:CST 表示 China Standard Time(中国标准时间),但是此缩写也可表示 Central Standard Time USA(美国中部时间),容易混淆不推荐使用;洲 / 城市:例如:Asia/Shanghai 表示上海所在地的时区。注意城市名称不是任意的城市,而是由国际标准组织规定的城市。
定义:乐观锁是相对悲观锁来说的,它认为数据在一般情况下不会造成冲突,所以在访问记录前不会加排它锁,而是在进行数据提交更新的时候,才会正式对数据冲突与否进行检测。乐观锁的实现:依旧拿数据库的锁进行比较介绍,乐观锁并不会使用数据库提供的锁机制, 一般在表中添加 version 宇段或者使用业务状态来实现。 乐观锁直到提交时才锁定,所以不会产生任何死锁。Java 中的乐观锁:我们之前所学习的 CAS 原理即是乐观锁技术,当多个线程尝试使用 CAS 同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试。Tips:我们这里所说的对于乐观锁,当多个线程尝试使用 CAS 同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败。注意失败两字,失败意味着有操作,而悲观锁是等待,意味着不能同时操作。
乐观锁不全依赖于数据库,一般情况下我们都是在代码层面上来完成它的,主流的设计思路是这样的:我们在数据表中添加一个字段version,version 代表版本号,字段类型为整型。当我们获取数据时,假设得到它的version字段为n,执行完其它操作对该数据进行更新时,会执行UPDATE ... SET version=n+1 WHERE version=n。如果在更新时,数据已经被别人更新过了,那么该数据的version字段已经不是n了,那么此时修改就会失败,反之修改就会成功。可以看到,乐观锁就像它的名称一样乐观,适合数据读多写少的场景,因为实际上并没锁住数据,所以性能十分可观;而悲观锁则与之相反,适合写多读少的场景,盲目的排他性一定程度上会大幅影响性能。
npm run dev:%PLATFORM%%PLATFORM% 可取值如下:值平台5天H5支付宝支付宝小程序mp-百度百度小程序mp-微信微信小程序头条字节跳动小程序mp-qqqq小程序Tips:dev 模式编译出的各平台代码存放于根目录下的 /dist/dev/ 目录,打开各平台开发工具选择对应的平台目录即可进行预览(h5 平台不会在此目录,存在于缓存中);build 模式编译出的各平台代码存放于根目录下的 /dist/build/ 目录,发布时选择此目录进行发布;dev 和 build 模式的区别:dev 模式有 SourceMap 可以方便的进行断点调试;build 模式进行代码进行压缩,体积更小更适合发布为正式版应用;进行环境判断时,dev 模式 process.env.NODE_ENV 的转换开发,构建模式 process.env.NODE_ENV 的转换生产。
可以看到,乐观锁虽然有缺陷,它会使更新失败,因此必须重复获取数据然后重试,但是它保证了数据的正确性和完整性。在读多写少的场景下,乐观锁不会出现太多的重试,当然如果出现了很多重试,证明场景已经可能不是读多写少了,可以尝试换方案了。乐观锁的实现也颇为简单,不需要任何第三方依赖,你完全可以自己直接实现,不过仍然有一些第三方框架提供了开箱即用的乐观锁,你可以根据自己的使用语言和生态去查找相应的乐观锁框架。
这是一种优化的读模式。乐观读模式相关的几个方法如下。tryOptimisticRead () 方法:非阻塞尝试乐观获取读锁,只有当写锁没有被获取时返回一个非 0 的 stamp 。乐观读取模式适用于短时间读取操作,降低竞争和提高吞吐量。在使用时一般需将数据存储到一个副本中,在后继处理中用于对比数据是否是最新状态;validate (long stamp) 方法:用于检查在获取到读锁 stamp 后,锁有没被其他写线程抢占。如果写锁没有被获取,那么 validate () 方法返回 true。可多次调用验证这一信息。另外,此类也提供了一组读写锁之间的转换方法:tryConvertToWriteLock (long stamp) 方法:尝试转换为写锁。转换条件:tryConvertToReadLock (long stamp) 方法:尝试转换为悲观读锁。tryConvertToOptimisticRead (long stamp) 方法:尝试转换为乐观读锁。注意此类的编程方法有这样一个共通特征:所有获取锁的方法,都返回一个邮戳(Stamp),Stamp 为 0 表示获取失败,其余都表示成功;所有释放锁的方法,都需要一个邮戳(Stamp),这个 Stamp 必须是和成功获取锁时得到的 Stamp 一致;下面我们举一个具体的编程例子。
uni-app 还有一个非常牛的地方,就是支持在 App 和小程序中使用小程序自定义的组件,支持情况如下:平台支持情况小程序组件存放目录 H5 从 HBuilderX2.4.7 起,支持微信小程序组件 wxcomponentsApp(不含 nvue)支持微信小程序组件 wxcomponents 微信小程序支持微信小程序组件 wxcomponents 支付宝小程序支持支付宝小程序组件 mycomponents 百度小程序支持百度小程序组件 swancomponents 字节跳动小程序支持字节跳动小程序组件 ttcomponentsQQ 小程序支持 QQ 小程序组件 wxcomponents
如果我们还有其他的开发需求,比如微信服务号开发,uni-app 中没有对应的平台,我们就可以自定义一个,在 package.json 文件中增加 uni-app 扩展节点。实例: "uni-app": { "scripts": { "wx-platform": { //自定义编译平台配置,可通过cli方式调用 "title":"微信服务号", // 自定义平台名称,在HBuilderX中会显示在 运行/发行 菜单中 "env": {//环境变量 "UNI_PLATFORM": "mp-weixin" //基准平台,仅限:h5、mp-weixin、mp-alipay、mp-baidu、mp-toutiao、mp-qq }, "define": { //自定义条件编译 "WX-PLATFORM": true //自定义条件编译常量,建议为大写 } } } }Tips:通过 HBuilderX 可视化界面创建的项目一般是没有 package.json 文件的。通过vue-cli命令行方式创建的项目默认有 package.json 文件;package.json文件中不允许出现注释,否则扩展配置无效,所以我们配置时需要将所有注释都删掉;使用自定义平台功能,vue-cli需更新到最新版,HBuilderX需升级到 2.1.6+ 版本。使用自定义平台实例:// #ifdef WX-PLATFORM console.log("微信服务号平台特有代码")// #endif
为了更好地理解悲观锁与乐观锁,我们通过设置一个简单的示例场景来进行分析。并且我们采用悲观锁 synchronized 和乐观锁 Atomic 操作进行分别实现。Atomic 操作类,指的是 java.util.concurrent.atomic 包下,一系列以 Atomic 开头的包装类。例如 AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong。它们分别用于 Boolean,Integer,Long 类型的原子性操作。Atomic 操作的底层实现正是利用的 CAS 机制,而 CAS 机制即乐观锁。场景设计:创建两个线程,创建方式可自选;定义一个全局共享的 static int 变量 count,初始值为 0;两个线程同时操作 count,每次操作 count 加 1;每个线程做 100 次 count 的增加操作。结果预期:最终 count 的值应该为 200。悲观锁 synchronized 实现:public class DemoTest extends Thread{ private static int count = 0; //定义count = 0 public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 2; i++) { //通过for循环创建两个线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //每个线程让count自增100次 for (int i = 0; i < 100; i++) { synchronized (DemoTest.class){ count++; } } } }). start(); } try{ Thread.sleep(2000); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(count); }}结果验证:200乐观锁 Atomic 操作实现:public class DemoTest extends Thread{ //Atomic 操作,引入AtomicInteger。这是实现乐观锁的关键所在。 private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 2; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //每个线程让count自增100次 for (int i = 0; i < 100; i++) { count.incrementAndGet(); } } }). start(); } try{ Thread.sleep(2000); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(count); }}结果验证:200代码解读:此处主要关注两个点,第一个是 count 的创建,是通过 AtomicInteger 进行的实例化,这是使用 Atomic 的操作的入口,也是使用 CAS 乐观锁的一个标志。第二个是需要关注 count 的增加 1 调用是 AtomicInteger 中 的 incrementAndGet 方法,该方法是原子性操作,遵循 CAS 原理。
其实真实的原因是因为雪碧的英文名字是Sprite,而雪碧图的英文名是CSS Sprites,他俩同样都有Sprite这个词。左边是雪碧在国内的 Logo,右边是国外的 Logo。可以看到本来在没进入中国市场之前人家就叫Sprite(精灵),只不过进入了中国市场之后,中国区的负责人表示:用户去商店买汽水的时候如果对老板说:老板你这里有没有精灵?听起来就会感觉很奇怪,所以咱们不要被Sprite这个单词给限制住了,咱们应该起一个更符合中文语义的名字,于是乎“雪碧”诞生了。而雪碧图在国外叫做 CSS Sprite(CSS精灵)反正 Sprite 在国内被叫雪碧,那干脆不如咱们就叫它雪碧图吧!——来自最先接触到这项技术的人。所以后来接触这项技术的人也就跟随前人一起叫它雪碧图了。
也就是%PLATFORM% 可取值如下:值平台APP-PLUS5+AppH5H5MP-WEIXIN微信小程序MP-ALIPAY支付宝小程序MP-BAIDU百度小程序MP-TOUTIAO头条小程序MP-QQQQ小程序MP微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/头条小程序/QQ小程序
HTML3.2 以前的标准是由 IETF 制定。IETF 互联网工程任务组(The Internet Engineering Task Force),成立于1985年底,是全球互联网最具权威的技术标准化组织,主要任务是负责互联网相关技术规范的研发和制定,当前绝大多数国际互联网技术标准出自IETF。 IETF 的工作成果主要以RFC文档的途径发布。HTML 3.2 开始,由 W3C 制定标准。W3C 万维网联盟( The World Wide Web Consortium )创建于1994年,是Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构。到目前为止,W3C 已发布了200多项影响深远的Web技术标准及实施指南,如广为业界采用的超文本标记语言( HTML )、可扩展标记语言( XML )以及帮助残障人士有效获得Web内容的信息无障碍指南( WCAG )等,有效促进了Web技术的互相兼容,对互联网技术的发展和应用起到了基础性和根本性的支撑作用。
Flask 是一个 Python 实现的 Web 开发微框架,但是这个“微”并不代表着 Flask 功能比较简陋、有所欠缺。微框架中的 “微” 意味着:Flask 旨在保持核心简单而易于扩展;Flask 不会替用户做出太多决策,比如使用何种数据库;Flask 的选项(比如使用何种模板引擎) 通常有多个,用户很容易替换。默认情况下,Flask 不包含数据库抽象层、模板引擎、身份认证或其它任何已有多种库可以胜任的功能,如下图所示。然而,Flask 支持用扩展来给应用添加这些功能,应用程序可以很方便的集成这些扩展。众多的扩展提供了数据库集成、表单验证、上传处理、各种各样的开放认证技术等功能。
安全密钥交换与非对称密钥算法,推动了网络安全通信的发展,在认证与安全诉求越来越迫切的环境下,一些厂商嗅探到市场的机遇,逐渐推出了相应的认证服务。信息的安全关系到国家安全和经济利益,因此我国这几年也在积极探索网络安全的标准化建设,这些标准并不仅仅局限于证书的签名算法,也包括了物理厂房的建设,人员的管理流程规则制度。当然我们的网络安全建设一方面要保证自己足够安全,另一方面也要对接国际,毕竟今天的网络今天的经济都是全世界共同的。
在日常工作学习中,我们经常需要把有限的内容按照一定的比例进行分开,比如一天的时间用来工作,学习,娱乐,休息这样的时间需要进行按比例合理划分。一般这样多比较占比的时候大家一般都会使用饼图表示。饼图又称饼状图,用于描述量、频率或百分比之间的相对关系。
微前端 尚处在发展时期,其核心概念和 微服务 相似。现阶段较为常用的微前端框架为 single-spa 和 qiankun,后者是基于前者实现的。该技术能做到 技术栈无关,即一个应用,能由多个不同技术的子应用构成,同时做到子应用的相互隔离,这里的隔离就可以选择采用 Web Components 实现。
for…in 循环可以用来遍历对象的属性名。var obj = { name: '小红', age: 12, hobby: ['打篮球', '唱歌'],};for (key in obj) { console.log(obj[key]);}// 输出:// "小红"// 12// ["打篮球", "唱歌"]每一次遍历拿到的 key 就是对象的某一个属性名,当属性名被遍历完后会自动退出循环。有部分 key 是无法遍历到的,具体规则可以参阅对象章节。
可以通过 CDN 引入 ECharts 文件:<!-- bootstrap 服务 --><!-- bootstrap 提供的免费CDN服务,亲测非常稳定 --><script src="//cdn.bootcss.com/echarts/4.5.0/echarts.common.js"></script><!-- 七牛云存储服务 --><!-- 国内速度稳定,开放性强 --><script src="//cdn.staticfile.org/echarts/4.5.0/echarts.common.js"></script><!-- jsdeliver 服务 --><!-- 微软的CDN服务,虽然国内访问速度比不上国内CDN,但速度不至于太慢,有国际化需求的可以试试 --><script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/echarts@4.5.0/echarts.common.js"></script><!-- cdnjs 服务 --><!-- 一个非常全的CDN服务,存储了大多数主流的js、css、图片库 --><script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/echarts/4.5.0/echarts.common.js"></script>
如果我们更喜欢从命令行生成 app bundle,请在应用的基础模块上运行 bundleVariant Gradle 任务。 例如,以下命令会为基础模块的调试版本构建 app bundle:./gradlew :base:bundleDebug如果我们要构建已签名的 bundle 以上传到 Play 管理中心,则需要先使用应用的签名信息来配置基础模块的 build.gradle 文件。如何配置 Gradle 来为我们的应用签名将在后面介绍。当我们配置好 build.gradle 之后,我们就可以构建应用的发布版本,Gradle 会自动生成 app bundle,并使用我们在 build.gradle 文件中提供的签名信息为其签名。
如果我们主体采用 uni-app 进行开发,只是部分功能的实现使用原生开发,这样可以找一些原生项目的插件用来配合开发。目前更多项目是使用原生插件扩展的方式来进行开发的。这样代码实现就不只是通过 uniapp 框架来实现的了,而是通过原生 API 实现的,uniapp 只是负责调用一下。这里需要注意的是,如果想要将项目离线打包,就不应该使用原生 SDK,而应该使用 App 离线 SDK。App 离线打包 SDK,是把 App 运行环境(runtime)封装为原生开发调用接口,开发者可以在自己的 Android 及 iOS 原生开发环境配置工程使用。参考资料:https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/README接下来我们举个自定义扫码的例子,看看如何在 uni-app 中如何扩展 5+ 的原生界面控件。在 uni-app 开发中,平台其实给我们提供的扫码 API,但是并不能满足我们所有扫码的需求,比如想要自己自定义扫码框的颜色。实例:// uni-app 中的扫码功能直接调用 plus API就可以了,而扩展5+的原生界面控件要等 plusready 后再调用 plus API。var plusReady = function (callback) { if (window.plus && window.plus.isReady) { callback(); } else { document.addEventListener('plusready', function () { callback(); }, false); }};//创建 Barcode 实例对象,可以自定义扫码框的位置大小和颜色var barcode = plus.barcode.create('barcode', options.types, options.styles);