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Go语言第一课

4-3 Go语言-整数类型的命名和宽度
package main // 代码包声明语句

// 代码包导入语句
import (
"fmt" // 导入代码包fmt。
)

// main函数
func main() { // 代码块由“{”和“}”包裹。

// 变量声明和赋值语句,由关键字var、变量名num、变量类型uint64、特殊标记=,以及值10组成。
var num uint64 = 65535

// 短变量声明语句,由变量名size、特殊标记:=,以及值(需要你来填写)组成。
size := (8)

// 打印函数调用语句。在这里用于描述一个uint64类型的变量所需占用的比特数。
// 这里用到了字符串的格式化函数。
fmt.Printf("类型为 uint64 的整数 %d 需占用的存储空间为 %d 个字节。\n", num, size)
}
2019-08-30 查看完整代码
4-2 Go语言-变量和常量
package main

import (
"fmt"
)

func main() {
var (
num1 int
num2 int
num3 int
)
num1, num2, num3 = 1, 2, 3
// 打印函数调用语句。用于打印上述三个变量的值。
fmt.Println(num1, num2, num3)
}
2019-08-30 查看完整代码
4-1 Go语言-程序实体与关键字
package main // 代码包声明语句。

// 代码包导入语句。
import (
"fmt" // 导入代码包fmt。
)

// main函数。
func main() {

// 打印函数调用语句。用于打印输出信息。
fmt.Println("Go语言编程实战")
}
2019-08-30 查看完整代码
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