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分部门的方式:多态公有继承

上一小节,我们介绍了类的继承:

class Coder : public Staff
{

};

可以看到,Coder 在继承 Staff 的时候,有一个 public 关键字,来看看这个 public的作用。

我们之前已经讲过,可以为成员变量和成员函数设置权限修饰符来设置权限。但是这在继承的时候就会产生一个问题:子类中是否要保持对父类成员的权限,而 C++ 将这个选择权交给了程序员。

在 C++ 中,对父类成员的权限,子类中可以进行重新的定义,这个定义就是通过继承时候写的public 来实现的。

可以看到,我们在上述程序中使用了 public 修饰符,那么父类中的成员函数和成员变量将会保持父类的权限。这种是使用最广泛的继承方式,我们把它叫做公有继承。

接下来,再来看一个重要的概念,多态

我们来尝试做这样一件事,我们在子类和父类中都定义一个同名函数

class Base
{
public:
    void func(){
        printf("this is Base\n");
    }
}

class Child : public Base
{
public:
    void func(){
        printf("this is Child\n");
    }
}

尝试调用一下,为了方便,我们采用分配到堆内存的方式创建一个子类对象,然后调用 func 函数:

int main(int argc,char **argv)
{
    Child * obj = new Child();

    obj->func();

    delete obj;
    return 0;
}

运行程序,我们发现这个 func 是子类的 func。我们再对程序做一点修改:

int main(int argc,char **argv)
{
    Child * obj = new Child();

    Base * baseobj = (Base *)obj;

    baseobj->func();

    delete obj;
    return 0;
}

我们把这个 Child 指针强转成 Base 指针(对象的转换我们在下一个小结详细讲解),这时候,再来运行一下。我们发现,这一次运行的却是父类的 func 函数。

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