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认识$.Deferred的接口

大多情况下,promise作为一个模型,提供了一个在软件工程中描述延时(或将来)概念的解决方案。它背后的思想我们已经介绍过:

不是执行一个方法,然后阻塞应用程序等待结果返回,而是返回一个promise对象来满足未来值。

这样看来,Promise/A只是一种规范,Deferred可以看作这种规范的具体实现,旨在提供通用的接口,用来简化异步编程难度,说白了就是:

一个可链式操作的对象,提供多个回调函数的注册,以及回调列队的回调,并转达任何异步操作成功或失败的消息。

jQuery.Deferred()背后的设计理念来自 CommonJS Promises/A , jQuery.Deferred()基于这个理念实现,但并没有完全遵循其设计, 它代表了一种可能会长时间运行而且不一定必须完整的操作的结果,简单的描述下规范中定义的“Promise”。

promise模式在任何时刻都处于以下三种状态之一:

未完成(unfulfilled)
已完成(resolved)
拒绝(rejected)

CommonJS Promise/A 标准这样定义的,promise对象上的then方法负责添加针对已完成和拒绝状态下的处理函数。then方法会返回另一个promise对象,这样可以形成“管道”风格。

看看jQuery的Deferred源码中对动作接口的定义:

[ "resolve", "done", jQuery.Callbacks("once memory"), "resolved" ],
[ "reject", "fail", jQuery.Callbacks("once memory"), "rejected" ],
[ "notify", "progress", jQuery.Callbacks("memory") ]

Deferred中定义的动作是非常多的,抽象的看其实可以类似一种观察者模式的实现。

观察者模式中的订阅方法:

  Done (操作完成)
  Fail (操作失败)
  Progress (操作进行中

观察中模式中的发布方法:

  resolve(解决)
  reject(拒绝)
  notify(通知)

而且还提供了可以定义运行时的this对象的fire,fireWith,所以扩展了3个可以定义上下文的的接口:

  resolveWith
  rejectWith
  notifyWith

所以按照这样的规范,我们的使用就应该是这样:见右边代码。

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