最新回答 / 慕无忌4252426
State inputState () { StateWithEventMap state = new StateWithEventMap (); state.onStart += delegate { Debug.LogWarning("in input!"); }; state.addAction("1", delegate(FSMEvent evt) { Debug.Log ("I get one~"); input(0); return "fall"; }); st...
2015-07-18
跟着学完了,“大男孩”的课程很喜欢,有思想有抱负,支持你哦。GDGeek也打算好好研究下,希望多出教程(文字教程也可以啊)哦,不知道你有没有博客