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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰
  • 中间有一段东西视频里没有讲,在这里附上代码,有错误请指正 /// <summary> /// 由下到上遍历由x指定列的模型层的Cube,如果没有显示,则让它显示,然后调用RefreshModelToView刷新View层 /// </summary> void Input(int x) { for(int y=_model.raws-1; y>=0 ;y--) { Cube cube=_model.GetCube(x,y); if(!cube.isEnabled) { cube.isEnabled=true; cube.number=Random.Range(3,8); break; } } RefreshModelToView (); }
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  • view camera offset->offsetUI UI panel play end begin
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  • 今天碰到一个问题,按照老师的思路,代码没问题,然后直接进入Input状态时,界面不显示最初的方块,在点击屏幕后,会按照正常的流程来走,如果先进入开始状态,由开始状态进入Input状态,则正常显示。所以代码是没问题的,大胆猜测是代码的执行顺序即执行速度上出现了问题,就是在获取到cube之前先进行了页面的刷新,不知道为什么会这样,是状态机的延迟造成的还是什么原因。基于这个猜测,将直接进入input状态的语句改为0.1秒后进入,即用Invoke实现一个延迟的效果 Invoke("test",0.1f); private void test() { fsm.init("input"); } 通过这样的方法,直接进入就可以显示最开始的方块和数字了
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  • Hhfhh
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    2015-07-13

  • Ddfffff
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    1 采集 收起 来源:课程介绍

    2015-07-13

  • 查看全部
    1 采集 收起 来源:课程介绍

    2015-07-13

  • 这是用c#来开发的啊?
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    1 采集 收起 来源:控制层(上)

    2015-07-11

  • 666666666
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    2015-07-10

  • 学校
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    2015-07-10

  • 美丽之旅
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    2016-04-07

  • mark
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    2015-12-08

  • 有限状态机
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    0 采集 收起 来源:控制层(上)

    2015-11-13

  • 得非常感
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  • 我供应画面设计
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    2015-10-14

  • 我不是政治家,但我知道社会一些变动所带来的结果。我不是思想家,但我知道我现所一言一行的好坏。我不会制作游戏,但我能提出好的建议。 游戏,什么是游戏?游戏是能让人放开身心的融入 到你所规定的规则,变动来在游戏中取胜,或是成功。这是游戏不变的法则。 只可惜现在有很多人将游戏的概念理解出了偏差,他们将游戏画质提的越来越高。想尽办法改进游戏让它变的更真实,但是你是否考虑过画质真的需要这么好吗?你将画质提到这么高又失去了什么? 在这里我想说:《我的世界》画质好吗?他需要的电脑配置高吗?他的游戏玩家你数的过来吗?如果说一个游戏总体满分是100分,那么你的超高画质也只能得10分。其他的分你就不要了? 游戏,最主要的还是它的本质,游戏规则,游戏方式,和控制方式。另外让这个游戏所需要的配置降低,让更多的人能玩。
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    2015-10-08

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课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

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