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Unity3D特效系统之基础篇

难度初级
时长 1小时20分
学习人数
综合评分10.00
11人评价 查看评价
10.0 内容实用
10.0 简洁易懂
10.0 逻辑清晰
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[Unity 3D] error CS0619: ‘GUIText‘ is obsolete: ‘GUIText has been removed. Use UI.Text instead.‘
只需要引入
using UnityEngine.UI;
改为Text
大部分特效都是靠导入包来操作的,没啥用
讲的很详细,速度也可以
讲的不错,谢谢~
感谢老师!还能出点关于unity的其他视频吗
求更新进阶课程,付费的也行。讲的太棒了,很有用
1楼很nice啊
看不到光晕的可以在摄像机里添加给flare layer组件即可。
我是做java的,但是好奇过来听听
后排,看来是我了
不错,易于食用。
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课程须知
需要对C#和Unity有初步的学习和了解
老师告诉你能学到什么?
1、Unity游戏特效的相关概念、各模块组件的功能和所包含的属性 2、常见游戏特效的案例实现及原理、思路和方法 3、特效系统其它高级扩展知识介绍

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