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Unity 3D灯光系统之基础篇

木成 产品经理
难度初级
时长55分
学习人数
综合评分9.67
28人评价 查看评价
10.0 内容实用
9.4 简洁易懂
9.6 逻辑清晰
讲的很不错,谢谢~
老师讲的很好,知识很全。
有素材,对照的操作会掌握的更好。

最新回答 / 慕哥9739929
自动烘焙需要在Window->Lightting设置里勾选上Auto选项
自己调个平面就可以模拟了,不需要一模一样的素材。实在要的话商城就有很多免费素材
好棒,谢谢老师
老师讲得很好,对各种灯光的参数的讲解很到位 赞赞赞
有逻辑,条例清晰,节奏好。简单易理解。手动点赞!
希望老师能给素材
讲的非常不错,谢谢老师
聚光灯为什么要放在灯罩上面
跟3d max很像,以前干室内设计做效果图做的比这个逼真再逼真不过了
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课程须知
适用于Unity 3D初学者
老师告诉你能学到什么?
通过本课程,学习和理解了Unity3D中光照系统相关的核心知识点。结合实际操作,对Unity3D场景编辑中的灯光的使用方法得到全面的了解,为提高项目的视觉效果打下坚实基础。

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