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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰

最新回答 / 慕仙0192816
只是讲一个大概吧,那么短的时间不会完整、完美的做出一个游戏出来的

最新回答 / 沐之风
又是导入不了,蛋疼啊啊啊!!!

最新回答 / 慕数据4564652
调整光标的位置至光标呈现双箭头形状即可进行调整

最新回答 / qq_赖床ing_0
在Weapon.cs中,重新改成GameObject go = Instantiate(bulletPrefab, spawnPoint.position, spawnPoint.rotation * coneRandomRotation) as GameObject;再去Bullet.cs中,把Destroy(gameObject)从注释改回来。个人认为是因为没有销毁gameObject导致内存溢出

最新回答 / 卢迦
http://www.51zxw.net/show.aspx?id=33132&cid=454我在其他网重新找的新手入门视频,目前为止还不错。分享给你们.......至于现在的这个基础入门可能我比较笨,看的好累

最新回答 / qq_漫逸飘尘_03719418
material是否为none或者default?

最新回答 / 六月金秋
操作有误,不好意思。
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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