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Go设计模式入门到实践

Johnny 软件工程师
难度中级
时长 1小时40分
学习人数
综合评分9.50
9人评价 查看评价
9.6 内容实用
9.8 简洁易懂
9.1 逻辑清晰
毫无技术含量可言,就是照着念书,没有一点营养!

最新回答 / 浮沉哖华_微安
product1是指向Product的指针,productFactory 是 productFactory的实例,具体看使用场景,如果需要对结构体进行修改或传递到其他函数进行处理,则可以使用指针类型;如果只是对结构体进行读取,则使用结构体类型就可以了
简洁明了说明概念,又用实际例子示例,很有用。就是讲的模式少了点

最新回答 / 慕梦前来
实现接口,还是容易的,不容易 的是计算和处理

最新回答 / 慕梦前来
这个看怎么取单位的显示,没关系的都
这一节是为了凑时间吗
思路清晰。

最新回答 / 慕梦前来
自己上传一下,同学

最新回答 / 慕梦前来
这是设计原则,应该要这样的
接口这段给了我不少帮助,概念和使用的逻辑上清晰了不少,也算是解决了我初学的一些困惑
匿名组合才算继承吧,可以通过 . 直接显示匿名字段的方法
非常有代表性的demo,感谢分享!
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课程须知
本课程不是GO语言基础入门课程,需要同学们熟悉GO相关基础语法,如有面向对象相关开发经验最佳。
老师告诉你能学到什么?
1、掌握Go OOP编程,包括三大基本特性、五大基本原则 2、熟悉简单工厂模式、工厂方法模式的区别和应用 3、熟悉装饰模式的应用 4、熟悉策略模式的应用

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