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第2章 iOS多媒开发之片的采集和 来源课程: iOS之多媒体开发

本章将会给大家讲解片采集所需要用到的方法以及协议,同时带领大家完成整个片的采集以及的过程。

讲师: 爬梯 初级 6275
第2章 来源课程: Unity3D-菜鸟先飞之NGUI基础

本章进行集制作流程。

讲师: Smart_Coder 初级 25139
第1章 动画基础隐藏和 来源课程: jQuery基础(四)&mdash...

动画制作是很重要的环节,在本章中先介绍基本动画方法,如何隐藏、和隐藏/切换的效果。

讲师: Aaron艾伦 初级 85030
第2章 片生成及页面 来源课程: Java图片验证码

本章主要介绍如何生成验证码片,以及如何在页面中进行片的

讲师: moocer 中级 49861
第4章 的使用 来源课程: Android记账本

本章主要讲解第三方的引入,数据的处理,的绘制和如何正确的将数据

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第2章 设计的基本知识 来源课程: MBE风格图标设计

主要讲解各个类型的,了解各种风格的优劣和适用条件,从而让大家明白在什么样的项目中选择什么风格的才是最合适的

讲师: 龙龙真调皮 初级 9117
第14章 配置实签(ETag) 来源课程: Yahoo军规

签是web服务器和浏览器用于判断浏览器缓存中的内容和服务器中的原始内容是否匹配的一种机制,使用ETag

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第3章 加速球的制作、、动画与事件处理 来源课程: 360加速球核心效果实现

本章带大家实现加速球的制作,以及点击和双击时的水波荡漾动画效果,这也是本课程的重难点。

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第2章 像处理之UIImage展 来源课程: iOS基础之UIImageView...

本章主要针对片格式之间的转化,gif的分解,展,合成,新片格式webp以及片缓存优化的相关知识点讲解

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第7章 片识别demo演 来源课程: 初识机器学习-理论篇

通过具案例演机器学习代码

讲师: stonedog 入门 137529
第4章 蓝湖工具的基本使用 来源课程: 切图基础教程-前端工程师版

本章节,主要介绍蓝湖工具是什么,以及为什么要使用蓝湖,以及,前端开发用蓝湖是怎么切的,注等功能的讲解

讲师: MiloPeng 入门 27708
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