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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰
老师 我想问下 GDgeek 工具在所有的游戏开发中都能用么 这种模式看起来很万能啊
老师真的厉害厉害 思路一下子清晰很多 感谢老师~
view层基本废话 不过还是好评
raw-011,嗨呀,老师记得清楚记录啊
我都忘了看课程介绍了,就盯着游戏看了

最新回答 / 飘过的小呆呆
是VR游戏吧 U3D可以进行VR开发 先从基础开始吧 加油

最新回答 / 郭进明
可以啊,就是类似于鸟瞰的那种样子 那种是3D场景 但是摄像机是平行移动的,然后UI场景和一个3D场景累加 或者你直接一个3D场景

最新回答 / 叶少哲
Unity本来就可以当做手游游戏引擎,或者可以试试Cocos2d-x
想要一个手机版游戏引擎
。。。什么鬼,同事以为我在看搞笑视频。。。
Game的画布一直是3D的,怎么调成2D改成纯色的屏幕
@雨雾星天 不用Lambda表达式 是为了支持多平台 因为 Lambda表达式是依赖 .NET 类库中的Linq 但是IOS 是不支持.NET的类库。所以想要发布的支持多平台 就是尽量避免使用Lamba表达式 IOS 倒是有一个支持linq类库的插件 但是需要付费 你想想咱们大中华地区 能用盗版谁去用正版 所以那个也麻烦 就避免了

已采纳回答 / 郭进明
你的类型不一致  ,1 如果定义GameObject 类型的 这个是游戏对象 可以拉进去 但是如果你定义为Play类型 你要的物体必须挂载Play组件 直接把Play脚本拉到物体身上就是挂载
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

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