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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰

最新回答 / qq_源罪_04026893
就是引用脚本的时候会出现no Monobehaviour scripts in the file的错误

已采纳回答 / 下雨天不爱打伞0
是的哟 你注意看看你的按钮 是不是从左到右布满的,如果没调整好 第一个按钮会跑到中央 这样你点第三个按钮 差不多是中间位置 还是显示1.

最新回答 / qq_初叶残夜_0
估计,有时候可以是因为unity先运行了play类的start后再运行crtol类的start,这样就可以。当有时间会先运行ctrol类的start后再运行play类的start,这时候就不行了

最新回答 / 零灬晨曦月光
第二章那里,资料下载那个地方(视频右下角再往下一点点的位置)

最赞回答 / 慕粉1439171657
创建异步对象,异步对象加载时有个属性会返回加载的进度,把返回的进度值做成进度条(模型或Canvas-Image)的缩放值,就做成进度条了

最新回答 / 慕粉1439171657
简单说状态机更具有通用性,更灵活 。其实你自己把你的UIManager功能更抽象化,就是简单的状态机。状态机只是结构,方便工作

最新回答 / 飘过的小呆呆
是VR游戏吧 U3D可以进行VR开发 先从基础开始吧 加油

最新回答 / 郭进明
可以啊,就是类似于鸟瞰的那种样子 那种是3D场景 但是摄像机是平行移动的,然后UI场景和一个3D场景累加 或者你直接一个3D场景

最新回答 / 叶少哲
Unity本来就可以当做手游游戏引擎,或者可以试试Cocos2d-x

已采纳回答 / 郭进明
你的类型不一致  ,1 如果定义GameObject 类型的 这个是游戏对象 可以拉进去 但是如果你定义为Play类型 你要的物体必须挂载Play组件 直接把Play脚本拉到物体身上就是挂载

最新回答 / 丁来疯的小号
Panel是在Canvas下的,可以通过修改Canvas的大小来达到修改Panel大小的目的修改Panel的react transform值
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

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