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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰

最新回答 / qq_笼鸟_0
对象没有实例化;例如 public  View _view=null;  当没有=null时就会出现这样的错误

最新回答 / xcyww
拖入的不是c#的ctrl.是hierarchy中的

最新回答 / qq_源罪_04026893
就是引用脚本的时候会出现no Monobehaviour scripts in the file的错误

最新回答 / qq_初叶残夜_0
估计,有时候可以是因为unity先运行了play类的start后再运行crtol类的start,这样就可以。当有时间会先运行ctrol类的start后再运行play类的start,这时候就不行了

最赞回答 / 慕粉1439171657
创建异步对象,异步对象加载时有个属性会返回加载的进度,把返回的进度值做成进度条(模型或Canvas-Image)的缩放值,就做成进度条了

最新回答 / 慕粉1439171657
简单说状态机更具有通用性,更灵活 。其实你自己把你的UIManager功能更抽象化,就是简单的状态机。状态机只是结构,方便工作

最新回答 / 飘过的小呆呆
是VR游戏吧 U3D可以进行VR开发 先从基础开始吧 加油
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

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