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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰

最新回答 / 被坑的娃娃
将Inspector栏下界面的名称比如end 旁边的钩去掉,就不会重叠了

最新回答 / 葱小臭
你的锚点在左上角额 ,把Panel的锚点放在中间就好了。

最新回答 / 慕雪0586915
那真没有别的办法了,只能用最笨的方法,分别对其设置css样式了。xeqbmoqrhzreisxfakvtfjl

最新回答 / 慕无忌4252426
State inputState () { StateWithEventMap state = new StateWithEventMap (); state.onStart += delegate { Debug.LogWarning("in input!"); }; state.addAction("1", delegate(FSMEvent evt) { Debug.Log ("I get one~"); input(0); return "fall"; }); st...

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课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

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