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Unity 3D游戏开发之脚本系统

难度初级
时长 1小时13分
学习人数
综合评分9.43
36人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.1 简洁易懂
9.4 逻辑清晰
讲的挺不错的,对于我这种基础烂到极点的人,每一秒都停下来,因为每一秒都是知识点,内容压缩得太厉害,需要花费几倍甚至十几倍的时间才能弄明白T T
太烂了,都没有做好准备就讲课,别听
我就想知道怎么给视频点赞呀
这个不错,生命周期讲的很详细,应用场景的例子也有
PKE
描述特别细致,游戏开发工程师特别实用
这就是封装啊 O(∩_∩)O
怎么听不懂
讲的真乱.
讲的是详细,没有基础的人谁能听懂?

最新回答 / 热喷Redpen
我一开始也不是很清楚,CSDN上面有一段这样的解释:gameobject :当前游戏对象的实例transform:当前游戏对象的transform组件gameobject.transform:获取当前gameobject的transform组件transform.gameobject:获取当前transform组件所在的gameobect转自:http://blog.csdn.net/zhetianyun/article/details/41826001
课程须知
需要有一定C#语言基础以及对Unity3d引擎操作有一定的了解
老师告诉你能学到什么?
Unity游戏开发一些基础操作与开发技巧,有了这些基础就可以一点一点的撸出完整的游戏

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