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Unity 3D游戏开发之脚本系统

难度初级
时长 1小时13分
学习人数
综合评分9.43
36人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.1 简洁易懂
9.4 逻辑清晰

最新回答 / qq_慕圣0007267
在unity hub中创建项目,项目类型中选择unity 3D就可以做unity 3D了
最后看以下异常啥样的阿,吊胃口.
脚本执行遵循FILO先进后出, 应该是一个stack.
没有这个必然性,作者思路不清楚
不错,谢谢~

最新回答 / 慕神9482729
不用啊,学C#就好了,还是要多看多写才能理解。理解了再动手会轻松些。至于向量那些在使用过程中熟悉了就不怕了
hl'dfxljkgsjdg akgmsdgsd

最赞回答 / owo_
应该都是 你可以创建一个C#脚本 创建一个public的游戏物体 然后试试他们能不能挂上去
讲得特别好啊!那些说听不懂的应该是完全没有编程基础的。可以去慕课网搜一下C#轻松入门(有需求的还可以看看同一个老师出的面向对象基础教程,虽然只讲了封装继承吧)补一补。我现在C#基础有了,Unity基本操作(慕课网也有入门教程,看完第一章就行了,后面的脚本部分我也听得云里雾里)也会了,就缺这样脚本方法详细讲解的教程。
很基础,挺实用
最后使用 resouces.load 弹出错误
ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.
UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message)。。。
UnityEngine.Object.Instantiate[GameObject] (UnityEngine.GameObject original)。。。
Tank.Update () (at Assets/Tank.cs:19)

最新回答 / kming
LateUpdate(),FixedUpdate (),Update (),OnGUI(),这些函数都是循环执行的
可以说是基础的不能再基础了......到处刷看不懂的,要不然先补习一下c#基础?一点编程经验都没有的话真的是花120分的汗水学到三分知识,还可能是半懂不懂的那种。

最新回答 / 慕少1329861
说的很透彻啊扫噶uauhtfpcbjfeduvmhuuaiyuokoo鼎盛国际娱乐城 XS686·COM腾龙&#x56f...
那个。。。我就是零基础,觉得老师讲的没问题啊,要是有看不懂代码语法的这个直接google就好,这门课程教的又不是语言。。。
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课程须知
需要有一定C#语言基础以及对Unity3d引擎操作有一定的了解
老师告诉你能学到什么?
Unity游戏开发一些基础操作与开发技巧,有了这些基础就可以一点一点的撸出完整的游戏

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