为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰
private Square[] list_ = null;
void Awake()
{
list_ = this.GetComponentInChildren<Square> ();
之后vs会报错
Cannot implicitly convert type Square to Square[]
ArgumentException: GetComponent requires that the requested component 'Square[]' derives from MonoBehaviour or Component or is an interface.怎么回事
不错,有创意
非常感谢老师的教授,老师能不能详细讲解一下这个框架,有点搞不明白
老师真不错,能抓住年轻人的想法,很吸引人,特别是能让人很高兴,很愿意听下去!32个赞
教程录制的非常好,教授了MVC框架以及FSM有限状态机的使用,非常感谢老师!
沙盒类型的小游戏可以开发么?比如类似《围攻》那种类型的精致的小游戏。
这节课我跟着做了之后发现并不能实现啊
老师,你是猴子请来的逗比么,哈哈
GDGeek在哪下载,求告诉
老师配音鼻音
游戏是你的,你可以拿去卖钱,此处23333
老师好好搞笑
谢谢了,真的学到很多东西,能力提升不少。希望老师还可以出些教程。
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

微信扫码,参与3人拼团

微信客服

购课补贴
联系客服咨询优惠详情

帮助反馈 APP下载

慕课网APP
您的移动学习伙伴

公众号

扫描二维码
关注慕课网微信公众号

友情提示:

您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!

本次提问将花费2个积分

你的积分不足,无法发表

为什么扣积分?

本次提问将花费2个积分

继续发表请点击 "确定"

为什么扣积分?

举报

0/150
提交
取消