@雨雾星天 不用Lambda表达式 是为了支持多平台 因为 Lambda表达式是依赖 .NET 类库中的Linq 但是IOS 是不支持.NET的类库。所以想要发布的支持多平台 就是尽量避免使用Lamba表达式 IOS 倒是有一个支持linq类库的插件 但是需要付费 你想想咱们大中华地区 能用盗版谁去用正版 所以那个也麻烦 就避免了
2016-10-26
两个问题,一个是input视频中没有给出应有的状态,应该要return "fall";这个状态。然后第二个是,doFall()函数里面,如一楼所说的,要让c = fall;
fallCube.number = c.number;
c.isEnable = false;
fallCube.isEnable = true;
c = fallCube;//这里
fallCube.number = c.number;
c.isEnable = false;
fallCube.isEnable = true;
c = fallCube;//这里
2016-09-19
private Square[] list_ = null;
void Awake()
{
list_ = this.GetComponentInChildren<Square> ();
Cannot implicitly convert type Square to Square[]
这个报错的是因为 list是整个数组不是数组中某个元素。
list_ = this.GetComponentsInChildren<Square> ();
等号右边 getcomponent要加s
void Awake()
{
list_ = this.GetComponentInChildren<Square> ();
Cannot implicitly convert type Square to Square[]
这个报错的是因为 list是整个数组不是数组中某个元素。
list_ = this.GetComponentsInChildren<Square> ();
等号右边 getcomponent要加s
2016-09-01
界面切换没那么复杂,直接隐藏当前页,显示目标页就好了。吧简单东西做的如此复杂。 状态机在控制游戏逻辑中确实很有用,但界面切换根本用不着。
2016-08-18