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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰
老师,你喝多了吗,咻咻的。。 技术还不错
input 方法没有讲,虽然很少,但是那段代码也是很重要的呀:
for (int y = model.height - 1; y >= 0; --y) {
Cobe c = model.getCobe(x, y);
if (!c.isEnabled) {
c.isEnabled = true;
c.number = Random.Range(3,8);
break;
}
}
我想说英文发音是真烂=_=还有原型是prototype
视频缩放的时候你的操作有些看不到 还有就是你是4点几的版本 我最新版本的所以界面操作有些跟不上
应该再详细一些。 有点快 新手 有点跟不上
6-1 缺少input square 下落讲解,找了源码,挺多修改的地方, 被迫项目流产。 以后有能力了,再来学习吧。
如上所说,确实没有讲,这个库确实不错,mvc也学到了,但学习成本也是挺高,基本上uniy功能没有涉及到,不适合新手,适合游戏框架主程。
就跟着一步一步走,挺好的,很详细,也能跟上,谢谢分享
注意1.09s “亚洲迅雷 xiao77论坛”。。。
点赞了,思路和形式很不错。
风格独一份啊:)
不错 加油
需要些基础才能 听懂,我听不太懂,老师您的英文发音好多都是错的,希望能改进下哈
赞赞赞,很活跃的讲解。
GDGeek代码的开源地址https://coding.net/u/gdgeek/p/qa/git/tree/master/Assets/Plugin/GDGeek
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

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