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GO实现千万级WebSocket消息推送服务

难度中级
时长 1小时10分
学习人数
综合评分9.6
28人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.6 简洁易懂
9.5 逻辑清晰
简介:随着互联网的发展,网络直播已然成为各大新媒体平台的宠儿。如果,你对直播中的 “弹幕聊天” 服务的实现原理感兴趣,就请进入课程,随着老师的脚步进入他的“主控室”。 在本课程中,老师会依次带领大家分析弹幕系统的技术难点、如何快速掌握WebSocket的协议与交互流程、如何用GO封装一个具有工程化实践意义的WebSocket服务端完成信息交互,并在课程最后,揭秘高并发分布式系统架构技术中难点的解决方案!老师的实战课《Go语言打造分布式Crontab 轻松搞定高性能任务调度》已上线,喜欢老师的小伙伴可以来支持下~地址:https://coding.imooc.com/class/281.html

第1章 课程介绍

介绍课程内容、大纲目录

第2章 弹幕系统的挑战

以斗鱼直播弹幕业务为例,介绍其高并发的技术复杂度,以及拉模式与推模式的区别及选择。

第3章 掌握WebSocket协议

WebSocket原理与协议交互流程介绍,通过抓包观察WebSocket协议,并通过对比分析,确定技术选型。

第4章 GO实现WebSocket服务端

通过GO快速搭建WebSocket服务器,完成消息推送功能,并实现相关API的封装。

第5章 千万级弹幕系统的架构秘密

分析弹幕系统的技术难点,给出解决方案、思考方法,以及一个千万级推送的整体架构视图

第6章 课程回顾与总结

总结、重申知识点:掌握WebSocket协议、开发、高并发架构设计
课程须知
1、课程难度属于中级 2、有一定的编程经验,熟悉Golang基本语法以及网络相关基础知识 3、对GO语言、分布式高并发架构感兴趣
老师告诉你能学到什么?
1、了解高并发系统实现的技术难点 2、学习WebSocket协议原理与交互流程 3、掌握GO语言开发WebSocket的重要设计方法 4、了解高并发分布式系统的架构技术难点及解决方案
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